Controla tu muro LED
sin pelearte con el software
Un servidor de matriz LED moderno — un flujo completo de Scenes / Chases / Show Mode, más de 70 efectos, tus propios shaders GLSL e ISF, audio reactivo y seis protocolos de salida. Mapea cualquier forma de rig, no solo rectángulos. Hecho pensando en shows reales, no en demos.
Gratis — sin cuenta, sin clave de licencia.
¿El botón ofrece el sistema equivocado? Todas las versiones — Windows, macOS y Linux — están al final de esta página.
LMS trabaja por encima de tus controladores. Construyes los looks sobre una matriz virtual — efectos, video, texto, imágenes, capas reactivas al audio — y él envía los píxeles por el protocolo que hable tu hardware. Haces el patch una vez y luego manejas toda la noche desde Show Mode: botones grandes para pantalla táctil, escenas, chases, blackout, un master, y una tablet en la mano si la quieres.
Novedades en la 1.3.0
Mapeo de proyección, OSC en ambas direcciones, el conjunto de efectos casi duplicado — y dos correcciones que por sí solas justifican actualizar, una de ellas podía perder tu sesión al cerrar correctamente.
⚠ Un cambio en cómo guarda LMS
El guardado automático al cerrar ahora está activado por
defecto, y deja un .bak de tu archivo anterior al lado. Al
salir, LMS te dice qué va a hacer, y puedes desactivarlo ahí mismo.
Ya no hay guardado automático periódico. Ese temporizador
atascaba Art‑Net y Open DMX cada vez que se disparaba — en un equipo se
veía como una congelación cada diez segundos, clavada. Ha desaparecido.
LMS guarda cuando tú se lo pides y al cerrar, así que si dependías
del temporizador, acostúmbrate a guardar.
🎭 Mapeo de proyección — beta
Deforma la salida HDMI sobre una superficie real: una pared, un arco, una cabina,
una mesa. Ajuste por esquinas con desplazamiento por teclado,
deformación por malla hasta 5×5 para superficies curvas,
modo de bordes rectos para estrellas y ángulos duros, y máscaras de
forma incluido un círculo que sigue siendo realmente redondo sea cual
sea el ajuste. El zoom de salida escala la forma sin tocar tus esquinas. El mapeo se
guarda en el proyecto, así que el espectáculo lo lleva consigo.
Funciona a la resolución de tu matriz — es para alinear y enmascarar, no
para vídeo HD.
📡 OSC, en ambas direcciones (beta)
Aprende OSC en cualquier control, incluidos todos los faders DMX y sus botones de golpe. Y el retorno OSC OUT envía el valor de cada control vinculado por la misma dirección — así los faders de TouchOSC siguen a LMS en vez de pelearse con él, y los botones se iluminan. Solo envía cambios, con protección contra eco, y admite difusión para varias tabletas a la vez.
🔮 El conjunto de efectos casi se duplicó — 72 en el selector
19 efectos nuevos — Vortex, Octopus, Aurora, Pacifica, Soap, Meteor, Black Hole, Waterfall y más — además de toda una categoría Strip / 1D con 13 para tiras de una sola línea, cada uno con un control de mapeo para que funcionen en una tira real o serpenteando por una matriz. El selector ahora filtra al escribir. Los efectos retirados siguen renderizándose en espectáculos guardados.
💾 Cerrar correctamente podía perder tu sesión
El cierre guardaba de forma asíncrona y competía con la app
cerrándose. Como el guardado es atómico, una escritura interrumpida
dejaba en su sitio la instantánea anterior — así que
parecía que no se había guardado nada. El guardado automático a
.lms también estaba muerto en silencio al cerrar con la X. Ambos
corregidos, y el guardado al salir ahora es síncrono.
🎹 MIDI ahora conecta de verdad
La solicitud de permiso nunca volvía, y LMS preguntaba exactamente una vez y esperaba para siempre — en todas las plataformas y versiones. El reloj MIDI indicaba «No detectado» y cada aprendizaje caducaba en silencio. Si el aprendizaje MIDI nunca te ha funcionado, era por esto. También hay una nueva tarjeta MIDI IN en Ajustes que muestra cada entrada por su nombre y el último mensaje recibido.
🎥 Salida NDI y control PTZ de cámara
Publica toda la matriz como fuente NDI en vivo para OBS, vMix o un grabador — en Windows, macOS y Linux. En macOS y Linux viene incluido; en Windows, instala antes las NDI Tools gratuitas. El efecto NDI Input suma además paneo, inclinación y zoom con presets, y una llamada por escena para que una escena sea también un plano de cámara. Verificado con hardware real.
🔧 16 bits y orden de color en equipos con patch
16 bits solo funcionaba con un patch vacío: los desplazamientos de fila ignoraban la profundidad de bits, así que cada fila con patch se direccionaba a mitad de píxel, y las filas con huella enviaban 8 bits en silencio mientras la tabla prometía el doble de canales. El orden de color también se ignoraba en filas sin huella. Ambos corregidos. Ahora hay una tira de valores por defecto en el Editor de Patch, justo al lado del patch donde descubres que están mal.
Además: el look DMX vinculado a un botón ahora se dispara desde MIDI, Art‑Net, DMX‑in y OSC, no solo con el ratón; los disparadores por DMX‑in sobreviven a una línea con ruido; las matrices de tira vertical ya no provocan un cierre; DDP ya no se trunca a 170 píxeles; las tramas multipaquete de tpm2.net ya no se corrompen; la entrada Open DMX deja de ser experimental; la ventana de salida HDMI ya no puede sobrevivir a la app; y la ayuda integrada se ha puesto al día, con enlace al wiki de la comunidad.
Qué incluye
Scenes, Chases y Show Mode
Construye looks, agrúpalos en chases y luego maneja toda la noche desde una sola página táctil con botones en latch o flash.
Más de 70 efectos
Plasma, fuego, radar, starfield, texto en scroll, metaballs, nieve, corazones, video mapeado a píxeles y más — cada uno con parámetros a fondo, no presets.
Audio reactivo
El FFT en vivo alimenta VU meters, barras, anillos, pulsos y líneas seno. Estéreo real, ganancia automática y asignación por banda.
Mezcla por capas
Cuatro canales × dos capas — ocho efectos a la vez. Una docena de modos de mezcla fieles a Jinx! en cada etapa — fundidos, combinaciones, plantillas y máscaras — además de opacidad por capa y fundidos cruzados entre escenas.
Mapeo de píxeles real
Serpentina, anillo, arco, polígono y mapas dibujados a mano. Editor de footprint para rigs de formas raras y fixtures.
Control desde tablet
Escanea un QR y dispara escenas, chases, master y blackout desde un iPad o teléfono en la misma Wi-Fi. PIN de acceso opcional.
Control externo de entrada
Dispara escenas desde una consola de iluminación por Art-Net o sACN, o desde OSC y MIDI — incluyendo MIDI learn.
Muros grandes, salida HDMI
Para rigs grandes, saca por una tarjeta emisora HDMI en lugar de inundar la red con universos.
Cualquier forma, no solo rectángulos
Casi todo el software asume una cuadrícula perfecta. Mapea el footprint físico real de tu rig — curvas, anillos, tubos, letras, huecos — y las previsualizaciones muestran esa forma en lugar de un rectángulo.
Tus propios shaders
Importa shaders GLSL e ISF de Shadertoy, TouchDesigner y el mundo VJ, con los controles generados automáticamente y un editor integrado.
Scripting
Corre scripts .jns de la comunidad de Jinx!, o escribe los tuyos en el editor integrado con previsualización en vivo y verificación de errores.
Exporta a archivo
Graba un show a archivos FSEQ o Glediator para reproductores y controladores que funcionan solos, sin PC en el sitio.
Un vistazo
Haz clic en cualquier captura para verla a tamaño completo.
El Builder. Cuatro canales, cada uno con su propia capa de fondo y de primer plano — ocho efectos a la vez — con una etapa de mezcla entre cada par, y previsualizaciones en vivo del grupo izquierdo, la salida principal y el grupo derecho mientras trabajas.
Show Mode. Donde manejas la noche. Botones grandes agrupados como tú quieras, master y gamma, blackout y strobe en latch o flash, y fundidos cruzados entre escenas.
Footprints personalizados. Dibuja la forma real de tu rig — aquí un letrero LOVE de 48 píxeles — y define el orden del cableado píxel por píxel. Importa y exporta mapas, agrega píxeles puente, calca sobre una foto de referencia.
Se configura una sola vez. Tamaño de matriz, cableado, esquina de inicio, orden de color y profundidad de bits — con el cálculo de píxeles y canales DMX resuelto mientras escribes.
Salidas y entradas
Puente sACN ⇆ Art-Net
Otra pequeña aplicación mía que convierte entre sACN (E1.31) y Art-Net — en cualquier dirección, elegida por universo.
Nació de un problema que sufre mucha gente: hay software de iluminación que gestiona bien un universo Art-Net pero se vuelve inestable con varios, mientras que su salida sACN va perfecta. Ambos son DMX sobre red, así que el Puente traduce uno en el otro sin más. Manda los universos problemáticos por sACN y él alimenta tus nodos Art-Net — o convierte una fuente Art-Net entrante de vuelta a sACN. Mezcla direcciones libremente.
No lo necesitas para Smartshow LMS — LMS habla ambos de forma nativa. Es para el resto de tu rig: la mesa, el servidor de medios, o ese software que solo hace uno de los dos. Sockets puros, sin drivers, sin Npcap. Windows y macOS.
Descargar el Puente sACN ⇆ Art-NetVideotutoriales
Una serie en crecimiento de SmartShow UK, que recorre Smartshow LMS paso a paso.
Dáselas mejor al Evelina London
Hay gente que pregunta amablemente cómo puede apoyar este proyecto. Smartshow LMS es gratuito y no pido nada — pero si te ha ahorrado tiempo o te ha hecho ganar dinero y quieres hacer algo, hay un sitio que lo merece mucho más que yo.
El Evelina London Children's Hospital le salvó la vida a mi nieta. Con una semana de vida necesitó una operación a corazón abierto para reparar un agujero en el corazón y una válvula dañada. Ahora tiene cuatro años y ningún problema de salud. Nunca podré devolverles lo que hicieron.
Así que dona directamente a su propia organización benéfica — no pasa nada por mis manos y no tiene ninguna relación con este software. Cada penique va para ellos.
Donar al Evelina London Children's Charityevelinacharity.org.uk · Sus gastos de administración y captación están cubiertos por la fundación Guy's & St Thomas', así que el 100% de lo que dones llega al hospital.
¿Lo vas a integrar en algo que vendes?
Usar Smartshow LMS en trabajo remunerado — bolos, instalaciones, material de alquiler, producción — no necesita licencia y nunca la necesitará. Eso es lo que significa gratis aquí.
Lo que los términos estándar no cubren es vender o suministrar el software en sí: incluirlo dentro de un producto, entregarlo a clientes como parte de un sistema que tú licencias, instalarlo en hardware que vendes, o quererlo con tu propia marca. Varias personas ya han preguntado justamente por eso.
Eso está disponible — solo que no desde esta página. La redistribución comercial, el empaquetado OEM y los acuerdos de marca blanca se tratan directamente, para que las condiciones encajen con lo que estás construyendo. Cuéntame qué tienes en mente.
Escríbeme sobre licenciaslee@leejamesapps.co.uk · Lee James Apps, Reino Unido
Descargar
Gratis. Sin cuenta, sin clave de licencia. Versión 1.3.0.
¿Ya eres tester? En el foro siguen las builds beta, las notas de versión y el tablero de feedback.
Requisitos del sistema
- Windows
- Windows 10 (64 bits, compilación 1809 o posterior) o Windows 11. No hacen falta permisos de administrador — se instala en tu cuenta de usuario. ~95 MB de descarga, ~350 MB instalado. También hay una versión portable si prefieres no instalar nada.
- macOS
- macOS 11 Big Sur o posterior. Una sola versión universal para Intel y Apple silicon. ~196 MB de descarga. Firmada y notarizada.
- Linux
- AppImage para x86_64 o ARM64, glibc 2.28 o superior — Ubuntu 18.04+, Debian 10+, Raspberry Pi OS Bookworm y similares. ~140 MB. No instala nada: dale permisos de ejecución y ábrelo.
- Memoria
- 4 GB mínimo, 8 GB cómodo. LMS ronda los 500 MB con una matriz normal; el vídeo, los muros grandes y los shaders piden más.
- Procesador
- Cualquier doble núcleo de 64 bits o mejor. Los sistemas de 32 bits no están soportados. Más núcleos ayudan sobre todo con la decodificación de vídeo y las matrices muy grandes.
- Gráficos
- Los gráficos integrados sirven para la mayoría de los rigs. Los shaders GLSL e ISF necesitan WebGL 2, presente en cualquier equipo de 2014 en adelante. Para atacar un muro por HDMI necesitas una salida de vídeo libre con la resolución que espere tu escalador.
- Red
- Solo hace falta para Art-Net, sACN, DDP, TPM2.net y NDI. Se recomienda encarecidamente Ethernet por cable — el Wi-Fi añade jitter que se ve en el muro. El DMX por USB y la salida HDMI no necesitan red alguna.
- Internet
- No es necesario. LMS funciona completamente sin conexión; los equipos de show sin red van perfectamente. Solo sale a comprobar si existe una versión más nueva, y nada se instala solo.
Como referencia, los equipos que lo ejecutan hoy son en su mayoría Windows 10 y 11, con macOS en Apple silicon e Intel, y unos cuantos Linux incluyendo placas ARM64.
Nota: la aplicación está en inglés. Los términos de iluminación (patch, universe, scene, chase,
blackout) se usan igual en la industria, así que si vienes de Jinx! te vas a mover sin problema.
Windows: está firmada como Hi-Lite Entertainment Limited y con marca de tiempo. Puede que SmartScreen siga diciendo
"Windows protegió su PC" durante un tiempo — la reputación se gana con el número de descargas, no con la firma en sí — así que haz clic en Más información → Ejecutar de todas
formas, comprobando antes que el editor sea Hi-Lite Entertainment Limited. macOS: las builds están firmadas y notarizadas,
así que abren normalmente. Linux: dale chmod +x al AppImage y ejecútalo.